社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图库管理:制定IP图库开发规划,向设计团队清晰传递图库开发需求并确保按时实施;管理图库素材,确保图库的完整度(包含设计元素的二次创作)满足产品开发需求;建立图库管理规范,并依此执行权限设置、归档和发放。
    2、产品概念:利用图库元素合理设计快消品、玩具文具、服装饰品、日常家用、生活百货、礼赠品、工艺品等衍生品参考范例,为客户开发工作提供有效支持;实时关注及把握设计的市场流行趋势,提出新颖的创意策略,能与客户协同打造爆品。
    3、监修设计:制定监修规范,为被授权商提供设计培训,给予明确的设计元素应用指引;及时反馈产品开发进度,协调相关监修审批,清晰传递监修反馈,高效地推动产品如期上线。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,美术类专业毕业,3年以上平面设计或产品设计相关工作经验;
    2、心态开放,快速反应,有优秀的项目管理能力和沟通协作能力,成就驱动强;
    3、熟练使用AI、PS、illustrator等相关设计软件,具有一定的手绘功底;
    4、热爱设计和游戏/动漫IP,能够实时把握设计的流行趋势,具备较高的美术鉴赏能力,提出崭新的创意策略;从消费者角度考虑产品开发,销售导向,有打造爆款的能力;
    5、熟悉制造工艺、材质和工序,对时间进度、产品成本有一定的判断;
    投递简历需附带作品。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏技术岗位(客户端、服务端、引擎、技术美术)

    职位要求:

    游戏技术岗位(客户端、服务端、引擎、技术美术) - 供应商通道

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏玩法的设计与制作,主要集中在怪物设计与表现;
    2. 负责玩法相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与UE4与Unity引擎的研发与技术支持工作
    2.分析游戏项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现
    3.分析与解决游戏项目的性能与内存问题
    4.解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案

    职位要求:

    1.1年UE4,Unity或自研引擎研发工作
    2.对引擎的渲染、场景、动画、物理等任一核心模块有过实现或改进经验
    3.熟悉C++语言
    4.熟悉游戏性能优化
    5.有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据需要与动画师、游戏客户端以及团队其他成员一起开发、测试、维护复杂的动画系统;
    *为团队提供动画相关的工具以及编辑器的支持;
    *协助动画资产的设计、继承与验证;
    *发现潜在的动画问题,研究新技术,撰写技术文档。

    职位要求:

    *深入理解骨骼动画原理本质,熟悉动画制作流程,有MAYA动画实操经验;
    *熟练掌握至少一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK、Biped和CAT骨骼系统等常规操作以及动捕修帧方法(脸部蒙皮与绑定经验者优先);
    *精通布料、头发等物理运算物件的制作;
    *有动作捕捉经验;
    *熟练掌握UE4(Animation BP)动画树(Animator)的建立,了解动画融合、实时IK、动画状态机、动画层相关操作;
    *能够针对不同类型游戏需求独立设计动作框架;
    *参与过著名AAA游戏动作框架设计工作者优先。
    *善于沟通与协作,能有效整合反馈意见到绑定和制作工具

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责精灵视觉设计、ICON设计、主题风格设计等;
    2.负责产品界面的风格及标准,包括界面控件、界面图标、界面皮肤,交互设计、软件logo设计、专题设计;
    3.负责产品应用的各类UI设计规范,对UI界面的视觉风格进行整体把握。

    职位要求:

    1.熟悉Photoshop、AI、矢量绘图应用软件等设计软件;
    2.具备突出的创意输出能力,敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    3.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。
    4.应聘时需提供简历&作品集。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *基于用户洞察与市场趋势参与制定相应的游戏营销策略;
    *具备优秀的营销创意能力,基于策略与受众,持续规划并产出有吸引力的内容;
    *审美力优秀,把控文字、视觉、H5、视频、官网等内容,对实际产出负责;
    *良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。

    职位要求:

    *本科以上学历,3年以上工作经历,广告、编导、设计相关专业优先;
    *有脑洞,有创意,会玩梗,在准确洞察用户的基础上能产出有共鸣的好内容;
    *具备各类创意素材的把关能力与跟进经验;
    *对MMORPG与国风领域有相关涉猎研究或玩家本身加分;
    *游戏从业经验非必须,但喜爱游戏是前提。
    (希望简历中附带个人作品)

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *洞察游戏用户全生命周期需求,积极与游戏策划交流,基于游戏指标提升,设计对应的产品方案;
    *在精细化运营策略下,针对不同会员类型,研究各环节的用户转化、流失与口碑问题,并提出相应的产品解决方案、持续优化会员体系;
    *关注市场动态与行业趋势,大胆创新,探索福利向、工具向、服务向、社交向等新的产品机会点;
    *沟通跟进项目从需求构思、产品方案、UI设计、功能开发、测试上线的全流程,与营销运营团队协作,为项目上线效果负责、进行迭代优化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上C端产品相关工作经验;
    *有一定的游戏经验(深入玩过网易游戏加分),了解游戏领域相关趋势;
    *有优秀的沟通协调能力、执行能力,具有团队合作精神、创新意识;
    *对数据敏感,善于分析数据、发现问题,并针对性的提出解决方案;
    *熟悉产品交互设计、产品文档撰写,熟练使用Axure等工具。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
    2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;
    3.用声音塑造鲜活的角色和人物;
    4.用声音讲述游戏背后的故事;
    5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
    6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
    3.具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,4.录音基础知识,拟音基本概念等;
    5.能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基6.本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    7.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    8.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
    9.大学本科学历以上,有良好英语能力优先。

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