社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.营销策划:负责拟定游戏产品定位及发行各阶段营销计划,完成营销全案及各节点传播方案;
    2.用户调研:负责调研游戏产品不同客群需求,并制定用户沟通策略;
    3.营销素材:负责游戏产品各阶段营销创意及跟进素材内容产出;

    职位要求:

    1.3年以上品牌营销策划经验,熟悉游戏发行各模块工作重点,具备独立完成营销全案、传播方案、执行专案的能力;
    2.喜爱3A重度游戏产品,熟悉Steam、Epic、Origin、GOG、各大主机平台大作,深度体验多部作品,对FPS玩家有深入了解,擅长挖掘玩家习惯和痛点;
    3.熟练的内容产出能力,擅长视觉、音乐、文案等创意表达形式,对科幻、奇幻题材作品有一定认知,有编剧、导演、设计、拍摄经验优先;
    4.熟悉各渠道平台推广规则,擅长各类社媒舆情传播套路;
    5.具备英文沟通能力,可作为工作语言;
    备注:请提供至少2个由自己主要负责的营销方案、视觉作品或运营过的社媒账号作为简历内容;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易CC直播/CC语音的UI视觉设计工作;
    2.负责产品的界面风格及标准制定,制定输出设计规范,建立组件;
    3.参与应用走查、竞品分析,提出更好的视觉/交互解决方案。

    职位要求:

    1.熟练使用figma、sketch等UI设计工具,且有参与设计规范的经验;能使用Principle/Protopie/AE等软件进行交互动画设计;
    2.具备优秀的创意能力,较优的审美能力;能提出灵感,并制定高质量的视觉方案,完整的输出落地;
    3.关注并了解设计趋势,具备较强的学习能力,具有团队精神及良好的沟通能力,能承受工作压力,富有责任心;
    4.具备良好的自我驱动力,善于复盘,对自我有较高要求;
    5.应聘时需提供简历&作品集,有优秀线上作品集者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【部门介绍】
    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们的游戏开发工具链被全公司超过70%事业部、近百个游戏项目组所使用,覆盖广州、杭州、上海。
    我们和《梦幻西游》、《阴阳师》等产品的开发组紧密合作,共同推进游戏工具链的发展。
    我们的产品包括游戏内容编辑器、美术编辑器、构建工具和服务器工具,覆盖游戏开发的全流程。
    我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。
    加入我们,你将有机会和网易内部以及全球范围内最顶尖的工作室紧密合作,甚至可以直接进入项目组内部,共同探索游戏工具的新边界。
    加入我们,你将有机会通过开发工具,重塑全公司游戏开发的流程。

    职位描述:
    1. 负责上述各类游戏工具的设计、开发和维护;
    2. 深入项目组,熟悉游戏开发流程,负责从开发、发布到运营阶段的全部工具流水线建设;
    3. 深入游戏开发,发现其中存在的效率问题,以工具推动游戏开发效率。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉Python,C/C++,C#,Lua,Golang等至少一种编程语言;
    3.有一定客户端开发经验;
    4.有良好的自驱力,能够主动发现工作中的技术或流程问题并及时做出改进;
    5.良好的沟通表达能力和责任心

    优先考虑
    1.游戏行业从业人员;
    2.熟悉QT/wpf/electron等客户端开发技术;
    3.有Unity等商业引擎使用经验;
    4. 有游戏编辑器开发经验者;
    5.熟悉Maya,Max等美术编辑器和使用;
    6.热爱游戏;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP的品牌创意内容方案输出和落地执行。其中包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,脑洞创意层出不穷;擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点;
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *热爱ACGN文化,适应互联网节奏,解决问题方法多速度快。
    工作地点:广州or杭州

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划、进度跟进、流程制定,对项目上线进度负责,对相关的公司内外部所有合作负责;
    2、协助项目负责人制定项目进度表,跟进项目进度,确保项目按计划顺利推进;
    3、定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;
    4、根据业务要求,积极主动寻找新的合作机会,筛选、整合、开发、维护各类合作资源;
    5、组织相关项目数据分析、复盘,调整并优化合作方式、模式。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有3年以上的广告公司项目管理工作经验优先;
    2、热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    3、擅长资源整合,有BD资源优先;市场敏感度强,具备良好的商业意识;
    4、良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;
    5、能承受较高的工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏IP各个阶段推广的创意视频策划推广,能编能导型选手;
    2、根据游戏产品预约、公测、维稳日常的买量广告策略,能够独立撰写脚本,刻画分镜,指导拍摄及包装制作,根据效果数据迭代优化内容;
    3、了解市场IP娱乐化矩阵内容打发,辅助游戏IP制作创新视频领域娱乐化内容。

    职位要求:

    1、了解国内游戏品类市场,对视觉美术有较高的鉴赏及指导能力,洞悉视觉潮流趋势,有制片经验者优先;
    2、具有创意逻辑思维,创新思维/能力,良好的学习心态及自驱力;
    3、有基本的文字脚本撰写功底,掌握基本的分镜手绘基础,熟悉广告视频制作流程;
    4、具有良好的沟通,表达及组织协调能力,对内对外保持良好的合作关系,对项目推动有主控力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责负责各渠道推广相关的视频的剪辑与后期制作,包含但不限于剪辑、调色、配乐、字幕、渲染等;
    * 根据项目需求,自主产出创意脚本,并按时、高效地独立完成视频剪辑、特效合成等制作后期工作,保证视频的质量;
    *负责游戏视频内容的检查复审;
    *完成对所剪辑视频文件及相关素材的存储、上传、备份等工作,并整理项目的源素材及其他相关素材文件;

    职位要求:

    *熟练掌握 Premiere、AE 等剪辑后期软件;
    *有美术基础,拥有平面设计、动画制作等相关专业技能;
    *能够熟练准确的运用镜头语⾔,善于表达自⼰对镜头画面的个⼈理解想法,对于⾳乐和影⽚节奏有良好的把握;
    *对作品的主题创意、标版设计、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;
    *熟悉网络热门视频的表现形式,思维敏捷,脑洞够大;
    *有责任感,主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;
    *熟悉网易系游戏,MMO、竞技类、SLG等资深玩家优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据网易游戏内容生态,整合CC语音独立端业务线,形成平台体系
    2、负责CC语音独立端app双端、PC客户端产品策划
    3、负责CC语音、CC直播陪玩、开黑业务总体规划
    4、定期分析各项产品数据,跟进行业趋势,不断提升和优化产品体验
    5、对CC语音活跃、相关商业化结果负责

    职位要求:

    1、3年以上语音类产品设计经验
    2、有语音类社交app产品设计经验者优先
    3、熟悉网易游戏,资深网易游戏玩家优先
    4、有国内游戏语音工具、社交语音工具、陪玩开黑类产品经验优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、此岗位要求同学为第五人格六阶玩家(硬性要求,没到但感兴趣的同学可以刷一刷)
    2、本科及以上学历,应用数学、统计、机器学习、计算机及相关专业优先
    3、具有扎实的统计分析功底,快速精准的分析能力,能够独立建立分析模型
    4、善于独立思考解决问题,有较强的逻辑思维与分析能力,善于挖掘现象背后的真正原因
    5、深入涉猎非对称竞技品类游戏、第五人格双端达到6阶及以上
    6、具有良好的沟通协作能力,善于合理利用分配资源
    7、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划、进度跟进、流程制定,对项目上线进度负责,对相关的公司内外部所有合作负责;
    2、协助项目负责人制定项目进度表,跟进项目进度,确保项目按计划顺利推进;
    3、定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;
    4、根据业务要求,积极主动寻找新的合作机会,筛选、整合、开发、维护各类合作资源;
    5、组织相关项目数据分析、复盘,调整并优化合作方式、模式。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有3年以上的广告公司项目管理工作经验优先;
    2、热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    3、擅长资源整合,有BD资源优先;市场敏感度强,具备良好的商业意识;
    4、良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;
    5、能承受较高的工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏衍生品前期结构设计及工程落地执行方案;
    2.负责商品开发过程中与供应商和内部团队沟通,跟进生产周期、监督生产流程,保证质量和货期平衡;
    3.负责部门内部产品样品的制作;
    4.负责开拓优质供应商,拓展生产渠道,完善产品供应链;

    职位要求:

    1.有5-10年的IP衍生品生产管理工作经验,熟悉手办/毛绒玩具或其他衍生品生产工艺及制造过程,立体玩具/毛绒车缝/印刷校色方向均可;
    2.了解各类礼品、玩具的生产工艺、工序;熟悉材料、配色、包装等工艺流程优先;
    3.耐心细致,具备一定的整理、分析能力和计划能力;
    4.为人正直诚信,积极主动,优秀的团队协作,具备较强的抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建和补充完整的游戏世界观和剧情世界观
    2.参与游戏IP内容在游戏内玩法和系统层面的表达与包装
    3.参与角色和美术风格性格、特点把控,以及游戏文案的品控
    4.参与游戏核心情节的设计撰写,以及新手期剧情故事的落地
    5.负责预研期间游戏的对外文字品控
    6.设计动画、音乐等表现机制,提升剧情表现力

    职位要求:

    1.有3年以上的文案游戏策划工作经历
    2.具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好
    3.具有较强的文字功底和游戏剧情架构能力,能够独立建立游戏世界观和核心剧情优先
    4.对射击游戏有强烈的兴趣爱好,参与过射击游戏开发者优先
    5.具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心
    6.如果写过小说和同人作品,请附在简历中

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对射击品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与A/B Test服务设计和优化;
    2.负责推荐引擎设计和优化;
    3.负责机器学习算法的特征引擎设计和优化;
    4.负责与算法工程师对接召回、AI算法落地;
    5.参与线上服务的设计和开发,提供稳定实时的机器学习服务;
    6.参与机器学习平台设计和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.2年及以上,具有推荐、搜索、广告等相关算法工作经验;
    3.熟悉Linux平台,掌握C++/Python/Java等语言的一种或多种;
    4.对Redis、HBase、MySQL等不同类型的存储系统有深刻的理解和使用经验;
    5.熟悉Pytorch/TensorFlow等深度学习框架的其中一种;
    6.熟悉Spark、Hive、Flink等大数据计算工具优先;
    7.熟悉K8s,Docker优先;
    8.具有分布式训练,模型管理等机器学习平台建设经验优先;
    9.具备扎实的编码能力以及数据结构和算法功底,具有分布式服务经验;
    10.良好的业务理解和逻辑思维能力,较强的数据敏感性,出色的问题分析和解决能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责图形渲染管线以及相关图形特性的研发,与技术美术紧密配合,提高画面品质,分析和解决性能问题。
    2. 与业务层程序、美术配合,指定流程,引导使用引擎相关功能。
    3. 开发必要工具,简化开发流程。
    4. 跟进业界技术发展,预研前沿方案并争取落地,产生实际价值。

    职位要求:

    1. 三年以上C/C++及游戏引擎开发经验,有持续关注游戏引擎前沿技术。有参与过大型PC端游戏项目更佳。
    2. 熟悉图形渲染及常用技术,对不同平台GPU特性和架构有深入理解。
    3. 对Vulkan/Metal/D3D12等图形API有较深入的理解。
    4. 有较强的算法和数学基础及软件研发知识。
    5. 有UE4引擎实践经验,并对引擎架构、渲染流程有深入认识。
    6. 责任心强,有较好的团队协作能力,能主动沟通和推进业务。
    7. 热爱游戏,对高品质有追求,关注用户体验。热爱竞速类游戏更佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏产品当前运营状况、独立制定中短期的运营目标,并围绕目标制定版本内容和流程相关的执行计划;
    2. 独立进行运营部分模块的需求提炼、方案设计、版本安排等执行规划,完整执行从需求到上线的策划向全部工作;
    3. 根据产品阶段和运营目标需要,设计基本的商业化系统,通过扩充商业化系统带动收入增长;
    4. 独立完成商业化系统和运营活动的页面、包装、数值设计(包含概率计算与性价比计算),并较好的执行,对收入有明显带动;
    5. 通过竞品标杆研究及内部产品运营实践,在本专业领域内沉淀出切实有效的方法论,并在团队内分享、推广使用。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏行业工作经验,有活动运营、商业化或版本运营经验; 具备完整生命周期产品运营经验者优先;
    2.具备较强的用户导向思维和数据化思维,灵活性强,且具备一定的创意包装能力;
    2.具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳;
    3.热爱游戏,对竞技、射击类游戏有充分体验和了解者优先;
    4.有研发背景者优先,精通多语言优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2、负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1、熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2、熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3、熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4、熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5、了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6、了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7、了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8、具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9、热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递